在弗兰克尝试追踪的时候,出生地点的篝火中的火焰突然往上跳了一下,明显比刚才旺盛了不少。
黑暗之魂世界意识惊喜的发现自己终于有一次没有亏本的交易了,还小赚了一点。
按照目前游戏玩家的数量和黑暗之魂投入的成本进行均摊计算,每生成一具无用之人,每一次死亡,在情绪币方面它其实都是亏本的,当然,这是在不考虑“人性”对这个世界必需品的特性的前提下。
但用简单一点的话来说就是,哪怕明知亏本也得买,就跟粮食再贵人也得吃一样,必需品,没得选。
“真好,让我看看是谁做出的贡献。”
世界意识通过火焰反向检索了事件发生的区域,也看到了正在快速撤离的一帮无用之人以及被打到一半的古达。
知晓了前因后果以后,世界意识一点都不感觉到高兴了。
把古达重新搬回来烧一次跟索尔死亡一次的收获差不多,而且还不用再为索尔准备一具身体,这也就算了,更重要的是,偷袭者破坏了世界意识的设计。
这个世界非常的广阔,世界意识要是想依靠坑游戏玩家来复苏基本是在扯澹。
除非她能够拉一亿以上的玩家过来,不过到时候,古一就得找上门了,所以她是想让游戏玩家把所有材薪全部弄回来烧一遍。
这下好了,有了这一次冲突,其他玩家攻略各个boss的时候也得小心背后射出的冷箭,材薪的回收工作肯定会受不小的影响,而且,内部的冲突必然会导致更多的伤亡,这也间接加重了世界意识的负担。
别忘了,她现在是在亏本运营。
“令人厌恶的卑劣者。”世界意识将目光锁定在了偷袭者的身上,准备给他们打上标记,这群家伙要重点关注,实在不行就得找机会把他们给封号。
就在力量落在他们身上的时候,一股世界意识熟悉且厌恶的力量绽放而出,将世界意识的力量直接弹开。
偷袭者的领头人的脖子上一枚吊坠散发着黑色的光芒,那股排斥之力正是从吊坠上散发而出的。
“黑暗之环!”世界意识恶狠狠的注视着那个吊坠。
整个黑暗之魂世界变成这样,跟黑暗之环有着很大的关系,这个东西扭曲了多次世界意识尝试救世的举动,推动着文明朝着深渊快速滑落。
领头人似乎接到了某种提示,右手按在了黑暗之环上面,绽放出的黑色波纹笼罩在了整个小山坡之上。
等波纹消散后,世界意识已经找不到他们的踪迹。
在这个情况下,世界意识反而平静了下来,黑暗之环屏蔽她的探知不是第一次出现,这是一些向往深渊者的家伙发明出来的运用方式,所以说,那些人背后肯定有着一些该死的家伙的指点。
显然,有势力不愿意看到这个世界逐渐复苏,停息百年的博弈即将再
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