碎骨锤是一个计划型的玩家,在事情变化之时的随机应变处理上比较短手,相对的,他所擅长的是按照设想的计划按部就班的来,如果事情一如他的预料,那么不管是杀怪还是pk,他的战斗力都会非常的强。
在被巨牙魔的限制技能和被穿林豹的宠物卡位的一段时间里,他利用这点时间在已经计算好了:如果巨牙魔要避开这个技能,唯有像穿林豹一样连续两个翻滚窜到他的身后——一个翻滚距离可不够,逃不出他的攻击范围。
如果巨牙魔这么做,更符合他的心意,其中的关窍是双手锤的一个小应用。
同样是使用双手武器的流派——大剑战士和大锤战士,技能各有特点:大剑系的技能,发动速度快,几乎都是瞬发,偏向于伤害,而大锤系的技能,大多都是读条技能,发动时间久,偏向于控制。
偏向性不同不好比较优劣,但从发招时间上比较怎么看都是大剑系比较合算,但碎骨锤专注大锤战士n久,发现了一个小技巧——这种移动读条的技能是可以“s(stop)”掉,代价是技能非cd但有4秒的禁用时间。
他巴不得巨牙魔翻滚躲避,这样不仅能骗掉他的全部闪避值,他也可以利用小技巧剩下一个技能的cd。
最重要的是,他可以顺利接上一个“背击”——这可是只有从玩家背后发动才能有击倒效果的技能。
带着一系列的算计碎骨锤挥舞着大锤狠狠地向巨牙魔砸去,他不怕这个幻术师使用“失真”来豁免伤害,因为大锤战士的爆发并不高,就算短时间内被他豁免了伤害,一点都不心疼!有的是慢招慢慢炮制他!
但情况稍微与碎骨锤的计算有所偏离,这个幻术师躲开了他的技能,交出的不是两个翻滚,而是一个技能“瞬移”。
虽然出乎意料,但事情并没有完全脱离他的计划,碎骨锤想到巨牙魔这个幻术师用瞬移跑到他的身后,此刻有八成的几率是背对着他。
瞬移不过是把翻滚的功能替换了!
碎骨锤感觉今天自己的随机应变能力有所提升,此刻脑子转的非常快,他在角色还没转身的时候就开始按下“击倒”技能。
技能在读条的瞬间,他飞快的甩动鼠标向后转动视角,按住w想向前狂奔——他已经看到了巨牙魔的后脑勺。
看身位,“背击”必然得手!
碎骨锤脑中甚至流过击倒巨牙魔之后的一些列技能的使用:“背击”后接“巨锤冲击”,然后“裂地”,再“惊天锤”……
但他马上发现不对!
角色做出奔跑的姿势,但他的角色并没有移动半分,碎骨锤余光一瞄,差点气的岔气:千算万算,他却把穿林豹的黄豹在他身后攻击着的事情忽略了!
本以为穿林豹没有再操控宠物卡他位,就代表来自穿林豹的骚
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