处决了老茶之后,场景恰好进入到了苏醒时间点。一看书?·
夜枭也只能等待着这个时间点的结束,或者,逃生者一方的那名幸存者,能利用那只音乐盒跳过这个时间点,将安娜重新催眠。
周围的树木都被骤然来临的黑暗赋予了生命,开始了不停的移动位置,天空变成了电影银幕一般,开始播放安娜的主视角画面。
夜枭瞥了一眼关于‘安娜’的日常生活琐事,在脑中寻思。
“我记得,系统好像也不是随意播放这些‘跟游戏无关’情节的吧?”
某些情节是需要逃生者玩家们留心观察并牢记的,到了任务链的最后一环,这些情节点就会派上用场。
比如,现在安娜的主视角中,正在播放着上体育课的安娜,因为跟一名女同学闹矛盾而摔倒在地,被粗糙的地面划破手心……
“不知道那名幸存者有没有意识到这些。”
若是一味追求效率,而选择快进剧情的话,是会被卡在最后的环节无法顺利逃生的。
苏醒时间点大约持续了近半个小时后,透过安娜的主视角,看到小姑娘已经躺在了小床上,听着父亲给她讲睡前故事,然后双眼变得沉重起来,直到最终闭合为止。
天空中的影像飞快撤去,又变回到了深蓝色的夜空,被抽象的黄月亮和星辰继续占据。
红树林中移动的树木再次恢复正常,而林中小屋区域也仅剩下了最后两条通往外界的道路,分别是前往皇树区域的东北方向小路,和前往荆棘谷地的正南面小路。
皇树区域的任务环节已经完毕,因此,这个区域已经没有前往的必要,夜枭果断转道走向正南面的林中小径,前往了荆棘谷地区域。
……
阿泰耳坐在一块白色巨石上,手中把玩着那只从林中小屋中取得的音乐盒,好不容易才等到天空中的剧情播放结束。??·
“真拖游戏节奏,如果还有队友活着就好了。”
每名逃生者玩家只能给这个音乐盒上一次发条,发动一次特效,阿泰耳之前已经使用过一次,现在就只能硬熬过漫长的苏醒时间点。
见到巨石阵区域通往外界的路径再次重新开放,阿泰耳手撑着石块,从上面跳了下来。
“这个区域跟林中小屋不相连,路线已经被系统重新打乱,现在想前往荆棘谷地区域的话,往哪个方向走都是碰运气。”
所以,此处就无需选择,阿泰耳走上了其中一条从巨石阵区域出去的林中小路。
路有点长,行走了大约五六分钟的样子。
还未靠近出口呢,前面老远就能看到一棵粗壮到需要四五个人才能够合抱的粗壮树干。
阿泰耳又回到了皇树区域。
“皇树区连接着林中小屋区域,而林中小屋区域同时也连接着荆棘谷地。”
逃生者回想了一下,觉得走这条路线可以快速抵达自
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