这次偷袭看似成功将逃生者小队击溃,但眼下的残局并不好收拾。
退伍军人做为9大身份中的三大战力之一,恒定5格的意志力让他不受惊吓也不会感到恐惧,强壮的体魄又能延长他的负伤阶段,被夜枭的爪子拍到两下后,依然生龙活虎的上蹿下跳。
好在扮演军人的玩家脑子一根筋,一个劲的跟夜枭蛮干,他手中的匕首对夜枭造成的损伤很有限,而怪物剩余的六个血格子又十分的坚挺,夜枭付出了一格生命值的代价,最后还是把这个难缠的家伙磨的趴倒在地,陷入到重伤阶段。
刚才给予夜枭偷袭的时间很短暂,为了提高效率尽可能的留下全部四名逃生者,他对每名逃生者都采取了‘只击伤不灭口’的方式,仅让他们失去行动能力即可。
所以现在猎人小屋门口的空地上,横七竖八的躺了三个重伤者。
系统会默认给负伤阶段的逃生者配上一些诸如呻吟、痛呼、惨嚎的音效,当前那三名重伤者的惨叫声就此起彼伏。
记者妹子见到面目可憎的夜枭气势汹汹的率先朝自己走来,吓得花容失色,连忙求饶:“不要过来,大神,求你放过我吧?”
这个剧本场景并没限制求饶技能的触发,但剧本对杀手的设定是一种异世界怪物,根本听不懂人类语言,求饶能力的言行检定无法达成,记者妹子的求饶也只能是宣告失败。
夜枭俯身将她从地上抓起,准备搬运到老巢里当做幼崽的食物,目前精英级别的【体魄】让杀手玩家可以一次性搬运两名逃生者,夜枭于是又朝着不远处的医生走了过去。
那医生早在陷入重伤状态之际就对自己动用了身份能力‘治疗’,自/摸了一段时间后,在夜枭将退伍军人制服的时候已经恢复到了轻伤阶段,这阶段其实已经是能蹒跚走路了,但扮演医生的玩家也是耿直,不逃跑,一心想着先将自己摸到完好状态再去救助其他人。
可当退伍军人被击入到重伤阶段,杀手失去了限制后,他也就失去了最佳的逃跑时机。scriptdudu1;/script
现在见到夜枭朝着自己走来,医生咬牙从地上站起来,放弃救人的打算,颤颤巍巍的朝着空间裂缝快步逃去。
杀手扛着人会降低移动速度,那医生自认为逃跑的时机选择的不错。可夜枭眼见猎物要跑,非常果断的抛下了手中的记者妹子,追了上去补上一爪子,又将他给拍倒在地。
接下来,夜枭费了老大劲将三名逃生者玩家挪到了老巢后,也没有犹豫,直接一口就咬断了女记者和退伍军人的脖子送二人离开游戏,然后再回过头来,把医生喂食给了三名怪物幼崽。
这里其实有个系统设下的坑存在,杀手进行杀人和喂食的操作顺序是绝对不能乱的。
如果杀
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