游戏中有PK经验的不少,但少有顾飞这种走高端路线的。普通人打打杀杀,PK值基本就在10以内,除非是爆发比较大规模的团P,队中的炮台法师有可能累积出比较高的PK值,但也很少有能突破20的。
想随随便便PK就捞到20+,除非像顾飞一样是秒杀级法师,或者在一些特殊的历史条件下。
比如说今天这一战,林荫这边的法师们在伏击中集中火力报销了云端城近一半的玩家,少说也有五六百人。算成PK值就是500到600点,以20为单位分配的话,有25到30个名额。
当然,事实上这么多PK值会被大家共同分担。不过因为他们是法术叠加达到的秒杀效果,所以总会有运气比较好的,撞到较多最后一击的家伙。PK值的获得可不像杀BOSS,还计算过程中伤害输出的多少来确定BOSS的最终归属。PK值,只看最后一击,这最后一击是谁干的,那PK值就落到谁身上。
此时林荫城的法师,PK值过20的,还是有那么7、8人。
至于顾飞,其实对PK规则也没有什么细致的研究,他有的只是经历。PK值20以上时,并不能像此时的他一样引来卫兵的主动出击,只是在不巧遇到卫兵时,卫兵会向玩家出手。此时这帮卫兵虽是针对顾飞而来,但见到林荫城这边PK值20+的法师时,也说不得要动一下手了。
那第一个被卫兵一剑撂翻的法师并没有死,而是被活捉。这是符合PK规则的,规则中只有PK值30+的玩家会被就地格杀,至于20至30的,要被捉回去坐牢,顺便也有2级的掉级惩罚……
PK值20+啊,这坐牢就得40多小时,然后还要掉2级,听起来比30+的直接掉5级还要来得可怕。林荫的法师PK超过20的脸上纷纷变色,顾不得和别人打招呼就想逃窜。然而在这种已经被遇见的情况下,卫兵是会追击一下的。想这普通法师速度能有多快?那卫兵一跑动起来,所有人就知他们肯定是逃不掉。
到底是为了行会任务也落得这一身PK,虽是面对系统,其他玩家却也没好意思这么眼睁睁地看着。
“快跑!!”一些家伙灵机一动,一边放法师过去,紧接着一起肩并肩直愣愣地站了一排。心想我不和卫兵动手,我这样只是阻住了去路,傻乎乎的系统NPC只能绕路。
结果,卫兵比他们还要愣,直接就是无视眼前这人墙,该怎么跑继续怎么跑。于是他正撞上的两名玩家一个直飞出去,一个被踩在脚下。卫兵丝毫不以为意,继续追赶。
“陷阱,放陷阱!”有人大喊。
数名潜伏者飞速在地上设好陷阱,朝这边而来的法师当然是绕过陷阱,而系统的角色向来不会这么智慧,
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