NPC帮了太多的忙。
陆离无比的庆幸自己的黑渊营地一行,接取了任务才有可能得到NPC的帮助。
蔚蓝海风被救了起来,三月雨连忙将他的血量抬满,战复成功后近乎残血。万一不小心被BOSS擦了一下,那就前功尽弃了。
塞尔瑞德退下来,换蔚蓝海风顶上去。
他是NPC,无法享受队伍里治疗的加血,也不能喝药剂,生命值掉一点少一点,和BOSS硬拼纯粹找死。
刚才陆离也发现了,变身之后的塞尔瑞德增加的是防御,可能还有一些伤害减少的效果,攻击力比不变身要低很多。继续变身着攻击就不划算了。
意外总是时不时的发生,陆离高估了噩梦级副本的难度。
蔚蓝海风和三月雨都打起了精神,唯恐再出现七连击这种秒杀当前任何人的逆天技能。
好在游戏毕竟要给玩家留一条活路,七连击一直都没有出现。
其实陆离前世所看的那些攻略。大部分都是从精英或者困难程度的副本中总结出来的东西,噩梦难度下的人少,通关的更少。
他没见过也不足为奇。
这件事也给陆离提了个醒,攻略这种东西可以用,但是不能生搬硬套,很多时候人算不如天算。
百分之三十血量的时候。阿库麦尔会召唤出一个深渊漩涡,将会随即吞噬一名队员。
如果是不懂行的队伍,他们只能听天由命。
如果被吞噬的是主T或者治疗,那基本上就可以选择放弃了,因为不管你有多牛B,进去百分百会挂掉,就算是有疾风步的陆离都不例外。
不过,玩家的智慧是无穷的,他们经过成千上百次的失败,总结出了一套规律。
如果阿库麦尔召唤深渊漩涡的时候脑袋是向左歪,那么以十人最中间的那个为线,他左边的玩家最有可能被吞噬。
反之就是右边。
还有,他召唤深渊漩涡的时候,如果玩家被分身晕眩,被晕眩的人是铁定不会被吞噬的。
这两个小规律里面有很多可以利用的东西。
当然,运气因素还是无可避免。
打阿库麦尔本来就很看脸。
陆离眯着眼,一边关注阿库麦尔的血量,一边计算四个分身晕眩的位置和时间,他没上过什么学,别说微积分,就连勾股定理都一知半解,但是这并不妨碍他的观察能力。
“大家注意了,先按照我指定的位置站好。”
陆离开始分配大家的站位,连蔚蓝海风都包括在内,只不过他现在还走不开,等到阿库麦尔有动作的时候,他再进行跑位也不迟。
“我是
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