ri表示这还是游戏的实机!’
‘那些无穷无尽的虫子出现的时候,我鸡皮疙瘩都起来了,这VR沉浸体验下不会变成恐怖游戏吧?’
‘这才刺激啊!而且不是有清醒模式么!’
‘期待后面的内容啊!’
‘感觉陈旭跟星云游戏这边被压下去了啊!’
‘是啊,不仅仅热度被压下去了,这主角团人数也被压下去了,Atari这边参与行动的有三个人,而陈旭那边好像才内森德雷克跟伊莲娜两个人吧?’
…………………
Atari这边各种手段频出,之前失去的热度,全部又Atari给抢回来。
无数玩家兴奋讨论着《元素世界》的相关内容。
而这时候陈旭则是在拍戏。
“爆炸的中心场景,我需要用高清摄像头放在其中进行捕捉,各种方向的都需要。”
“一次性就一次性,只要能拍摄到想要的内容。”
影视基地里面,陈旭正在跟团队进行《神秘海域》中爆炸场景的素材录制。
以往星云游戏制作的游戏,其爆炸场景多为电脑特效合成。
通过游戏中的建模配合上物理引擎效果跟特效制作。
但这一次的《神秘海域》则不同,陈旭打算对一些镜头进行实景拍摄。
面前搭建的是一个洞穴场景,现在陈旭所拍摄的这一幕是内森德雷克跟山姆他们初次找到线索,但随后巨大的地图标记被雇佣兵炸毁崩塌的一幕剧情。
模型并不大,但却十分的精致。
相关的所有手续早已办妥,陈旭跟着烟花组还有灯光等进行讨论。
这一幕其实通过电脑制作一样可以,但陈旭想要的是表现出那种更突出的真实感。
至于怎么表现出真实感?把演员丢进去体验爆炸?
这当然是不可能的。
跟一些大片电影的拍摄手法一样,将特质的高清摄像头还有无人机等等放在爆炸中心,用来拍摄爆炸中心的场景,然后再进行后期的调试,让玩家能够切身体验到那种火爆刺激的场景。
再次重新让各个部门检查了一边,陈旭走到旁边的片场,各个方位的摄像机已经架设完毕。
陈旭坐在监视器面前,看着监视器里面的画面,心中也不由得感慨了一下。
钱其实倒是还好,比较麻烦的其实是各种部门的手续,毕竟这爆炸戏也不是想拍就拍的。
第三次让团队众人进行检测各个环节,确定无误后陈旭通知各部门准备开拍。
整个拍摄使用的是线控爆炸,主要也是因为现在的通讯工具太多,有可能干扰信号引起误爆,所以相比于无线遥控,传统的线控在安全上要更高。
将所有的车子都开到了远处,拍摄正式开始。
伴随着各部门准备就绪的确定,倒计时的最后一秒。
进行线控引爆,震耳欲聋的爆炸声骤然响起,橙红色的火光从内部绽放。
特质的
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