当基尔减速调转马头的时候,一直追在他身后的很近的那个矮人大喜过望,嘴里吆喝一声,乓乓将手里的一对斧子敲击两下,脚步放慢,准备跟外来的这个人类战斗。
这家伙要么是因为从来没跟人类骑兵或者骑士交过手,从而对基尔的实力没有概念,要么就是过于自信,觉得凭借他自己那一身的武器装备,能在身后不断有人赶来的情况下。
吃定基尔。
至少基尔是这么感觉的。
于是他猛夹马腹,让战马朝着这个矮人冲刺加速,右手也捉紧枪身,放低放平武器,预瞄准对方的上半身。
“哈!”
他这般呐喊出声,而对面的矮人也同时发声喊起来。
舔血草疾驰过山谷内松软的地面,高大的骑士与地面严阵以待的矮人在瞬间交错而过。
两人没有实际的发生接触,因为在冲刺加速的短暂时间里,基尔在瞄准对方的时候,注意到了这个矮人的攻击目标并不是他本人。
从对方黑灰色的尖角头盔正面缝隙投射的目光看去,对方此时正将注意力放在疾驰的舔血草腿脚上。
只一刹那,基尔就明白了对方的打算:那家伙想破开舔血草披在身上的厚实马甲,从而砍伤舔血草的一侧腿脚,进而限制基尔的移动力。
哼,很好的打算,并且非常务实。
转瞬之间,基尔就判断了一枪戳死这个矮人与自己战马可能受伤的结果衡量。
不用说,基尔当然要更重视己方的损伤情况。
要知道啊,与酒馆中传唱的故事不同,一名战士真正战斗力最大的时候,反倒不是什么所谓的残血反杀、重伤不死的时候,而是他吃饱喝足,精神振作,浑身健康的时候。
这时候的一名战士才能在战斗中真正的发挥出全部甚至超过平时的战斗实力。
因此,在战斗中保护自己,保护坐骑的状态,与保持己方的战斗力是呈正相关的。
动不动就受伤不能保护自己的战士,必然在战场上很难走远的。
至少基尔如今是这么认为的。
两人交错时,位于地面的矮人蠢蠢欲动,身体半转,右手的斧子挥砍,左手的斧子作势追击。但基尔枪尖只是微微一改攻击目标,并且左手拉扯一下缰绳,给战马一个小幅控制,就一下子改变了之后的局面。
基尔枪尖一改变攻击方向,作势欲劈砍的矮人就敏锐的感觉到了,毕竟此时他们双方二人交战,其他人都插不上手,战斗中的每一个细节都被集中精力的两人所观察。
矮人意识到对面的人类攻击的目标不再是自己的身体躯干,反而是他的武器或挥舞武器的右臂,这下就皱起眉头。他自信自己给自己打造的厚实盔甲能挡住人类的长枪,虽然可能会受伤,但肯定不会致死,但这就够了,他也不对自己要求太多,只要能用武器伤到对方的战马,
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