不住的!
基础生命、抗性低,回血少,还不能带多兰盾、剑这样能提供一定恢复能力的装备。
单独一项,差距不大,十秒还在个位数范畴内。
叠加到一起,就产生了质变!
一个‘强行选择’的塞恩,把沙皇打到生活不能自理,让解说、观众啧啧称奇,也为麻辣香锅创造了无压力入侵的环境!
满野区找螳螂!
“GT有点尴尬啊,除了下路发育速度肯定比大嘴慢,中期伤害绝对不够的组合,其他人全是劣势。”娃娃目光再扫了一遍全场:“到争夺小龙、峡谷先锋的时候,GT是没有战斗力的,因为各个点要么发育差,要么英雄特性偏后。”
“没错。”米勒点头后话锋再转:“哎,上路这,大树怎么被吹起来了?亚索到6了,好像能杀!”
视角切换一瞬,空中亮起一柄缭绕着炼狱火焰的黯色长刀!
黑夜使者亚索凌空连斩!
剑意值叠满!
进入‘绝息’状态,提升百分之五十额外护甲穿透!
落地,一步踏前,斜侧穿过扭曲树精躯体,刚好和荆棘重击错开位置!
走A,跟进!
斩钢闪,再一击!
顶塔,强追,被捆绑锁定前E兵折返,离开防御塔保护范围,将Letme带出,跟上最后一Q!
RNG丶Su击杀了GT丶LetMe!!
“卧槽?!”
“真的单杀了!”
“过分了吧,这是大树啊。”
“是先E的?我没看错吧??”
“天秀!”
“还TM能这么玩?!”
“单杀!”娃娃先说出定语,随后表示难以置信:“亚索抢6单杀大树,Letme被秀的很伤,最后一下,苏丹红是先E出去,然后Letme才用跟,这个人有毒啊!”
“真的有毒。”米勒加强语气:“硬杀也不可能被换,只是多损失点血线,如果这个反向E大树没跟,那就放走了。
Letme估计特别后悔,为什么要放那个没有意义的扭曲突刺。
感觉Su现在有一股戾气,不仅仅是要人头,杀了人还要诛心。
接下来,Letme是不可能不受影响的……
好的,我们看一下回放。”
一波精彩,甚至是经典击杀,打起来才切换,明显不能满足观众。
导播清楚这点,从头又来了一遍。
画面上,亚索5级。
“无缝E,连踩死两个兵。”娃娃即时解说:“升级,EQ闪!难怪Letme没躲开,他没闪现,一点办法都没有!”
旋风烈斩速度不快,扭曲树精和兵线的距离也较远,再加上苏杭刚刚交过召唤师技能,娃娃米勒很疑惑发生了什么。
看到这一幕,谜团全部解开。
Letme计算了人头产生的升级速度差,在状态被压下一截后,提前撤退,走到了相当安全的位置。
没想到,被这样留下了!
三段无缝E,中途升级,EQ闪!
CTRL快捷出大招,鼠标不停,AR完美衔接!
再之后,就是之前的常规操作,除了最后一幕慢放,把亚索提前E骗大树跟出去的操作展现的非常明显外,没有什么特殊的点。
上路,战斗力彻底拉开!
一血,二血。
一次经验小超,一次天秀单杀。
加上双方本就存在的操作差距,和此次‘送死’给Letme的心理压力,GT全场唯一一个有可能配合打野,把前期颓势挽住的位置,已经不复存在。
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